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为什么我们做足防封工作,却还是会封号呢?

1658 人参与  2017年10月15日 00:37  分类 : 游戏防封  评论

为什么我们做足防封工作,却还是会封号呢? 游戏防封

有些时候在商场上如同战场,我们手游工作室也不例外,从零开始的更是不容易。从建立手游工作室开始,我们注定走上一条不平凡的路,在一条充满荆棘的道路上,我们刚找到一款能赚钱的手游。以为从此能一跃龙门稳稳定定游戏挂机赚钱,以为不会有任何事情发生,其实我们和游戏公司的斗争才刚刚开始。今天你能把我斩草除根,明天我也能再生,但是为了不让游戏公司频繁封号,我们会做一些对应的防封措施。为什么我们做足防封工作,却还是会封号呢?在回答这个问题之前,跟我们8760game网看看一个手游工作室封号经历,这个工作室到底遭遇了哪些封号问题,我们当初答应他们只许谈封号情况,是什么名字的游戏不会透露丝毫,毕竟答应了人家。


这款手游是类属棋牌,不算太热门也不算冷门,总之一句话概括就是真正玩家舍得充钱,有专门24小时服务的商人,这些商人通常是市场价格低百分之二十个点以下收分,一般那些商人比官方高百分之五销售,有的为了吸引人气会卖到10个点。从这里看得出棋牌是比即时、回合、竞技等要容易套现,不会出现囤货卖不出的情况,只要卖出去市场价格浮动,也是商人们操心的事情。他们也正是在这棋牌游戏里刷分,刷分肯定是会涉及游戏公司利润,游戏公司肯定会宁杀错不放过。他们在上个月月底找到我们,跟我们说遇到了封号难题无论怎么做,都还是会出现封号,寻求我们的帮助。经过我们8760game网分析,给他针对了几个防封方案。


看此文的应该都不是老鸟,为了也让新手明白原理,那么我们从头开始细说防封技术。我们应该都知道手游防封技术有三种需要注意的,分别为IP地址、物理地址还有游戏行为。


IP地址和物理地址还有游戏行为防封技术


腾讯游戏和网易游戏等大公司们,越来越不重视IP地址,不重视归不重视肯定不会抛弃。也不会跟那些小游戏公司那样,不管是玩家还是手游工作室,只要超过规定的Ip限制范围,全部都给你封了。我们可以想一想,以前有网吧大多数小一点的全是单Ip带完,为什么不会封号呢?我们的虽然是手游,但现在已有不少网吧除了电脑,还有一些大屏平板,那么多人同一个IP为什么不封?我们可以理解为大些的游戏公司们手段更高明,懂得如何把手游工作室和玩家区分开来。


假设是小公司们,我们依然要做好IP防封,那么这款手游公司的封号平衡点在哪里?这个得自己去测试,想必花钱也难买到吧?假如我们测试出来的是5台机器被查的几率最小,那么我们也不可以全部使用一个Ip带五台手机,三组单Ip带五台手机?四组单IP带五台平板?这样当然没问题,要是你有一千台设备,全部是单IP挂上5台手机,那么算下来就是两百组。试问那么多组被游戏公司看到,肯定会通过人工查数据,一旦查出异常封号是逃不掉的。


建议混乱来组合,有条件能单IP单机的话最好,毕竟单IP是最不易查的。一款人气比较高的,十几万账号深圳几十万账号去查,人力都不知道需要多少,没能力的利润没那么高去支持单IP。那么我们可以混乱起来,可以这组挂3个手机,那组挂五台手机。这样一来游戏公司重点排查挂有五台机器的IP地址时,其它的肯定是比重点排查的要安全许多。很多手游工作室费了长时间测试出游戏公司的一Ip带多少机器的底线,虽说你没到人家的底线,但你全部每组都是挂5台的话,已经很好的引起了公司的注意,一旦被封全部会受到牵连。


刚刚说到数据异常的话一般涉及两个,一个是物理地址异常,一个是游戏行为异常。我们也许玩过游戏做过手游工作室,但对于游戏公司获取数据的方式就陌生了吧?我们每次登录游戏,游戏都会先获取IP地址、物理地址,在游戏里会记录各种数据,比如金币、材料、装备、战力等等。拿做任务来说事的话,我们假设给任务设置ID,比如没做的任务为0,做了的任务为1,每天我们手游工作室的号,只做一些能拿金币的任务,而那些零碎的却不去做,那么长期下去,数据肯定跟一般的玩家数据不一样。如果用图像形容数据的话,那么一眼就能就能看出来,直接看数据的话,那么玩家们的数据全部是,也只是偶尔会出现0。手游工作室的账号数据每天同样的任务是1,那么其它就是0。一眼也能识别出来,玩家们是随机的去玩,手游工作室们是固定的,这个也会造成数据异常。想要解决这个数据异常的话,那我们需要尽量模仿玩家的随机性。


这个游戏行为是造成多少手游工作室难以解决的问题,游戏公司随便拿几个条件出来判断,想找到手游工作室的账号实在是太简单了。我们来举一些例子看看,玩家不可能24小时在线吧?但拿这个来判断,不知道要死多少个手游工作室。如果有这样的问题,一台设备配两个账号或角色应该能减少这个数据异常。游戏公司不仅会从这些地方判断,还会从金币、交易、任务等等上进行判断,小公司也许没有这些手段,但腾讯、网易这些难度没有这些技术?为什么开头到我们提到大公司越来越不注重IP地址,而是更重视游戏内的数据,用更多的条件进行判断,也许以后防封道路上,越来越多的游戏公司会这样做。


之前的那个手游工作室找到我们,做的是棋牌游戏而又是小公司的,上面也说过小公司也需没有能力去做那么多判断。给他们的建议是,尽量混乱IP不要固定挂多少机器,毕竟相同的组数越多,那么越会引起运营商的注意,游戏行为异常的话尽量模拟玩家,物理地址防封的话尽量不要登录多个账号。一般Ip地址、物理地址和游戏行为没问题的话,大多数是因为一些细节,比如上门说的固定Ip挂多少机器,还有不要定时定点去换号,要做到无规律这样才能使游戏公司难以判断。不过说句实话,要是真的查到你,一眼能看穿是手游工作室。我们做足了防封工作后,最要注意的是不要引起游戏公司的注意,只要不引起他们的注意,肯定能大量减少封号。有些游戏赚钱思路也不可能做到不引起注意,这个都是没有办法去避免的,所以大家就根据实际游戏情况而定。


今天就到这里吧!有任何疑问的话请在8769game网留言板留言给我们,也可以在下方评论区留言给我们。有关于防封这一款的技术,我们都会把解决方法放在手游防封这个栏目下,想要学习的朋友可以多看些文章取有用之处,假如没办法解决的可以联系我们,只要在我们能力范围,一定会不留余力的帮助你!


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