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创立手游工作室需要具备什么条件?

1358 人参与  2017年10月28日 16:29  分类 : 游戏赚钱  评论

近来发现很多朋友想要入行,很多朋友都想急成,可是想先做老板,还得先学会做好员工。假如已入行正处迷茫,我们没有选择,只有试一试。在十几年前,很多人以为游戏赚钱只是个笑话,大胆尝试的人,现在早已洗白,往往成功的那些人,不是抓住了机会就是努力+汗水。我们有的朋友还未入行,已经幻想着日进斗金。有理想有目的是好事,以前总是看月球,现在我们不是已有人摸过了嘛!有句话说发明创造的人是懒人,可是懒人却有行动,那还能称之为懒人?只是你自己感兴趣的事情,别人不感兴趣不愿去做,那你可能觉得他是懒人,在他感兴趣的方面让你不感兴趣的去做,那在他眼里你也是懒人。


创立手游工作室需要具备什么条件? 游戏赚钱

话扯得有点远请不要嫌我啰嗦,现在很多新手朋友想加入甚至已经在筹备当中,那么此文就献给这些新手朋友,看看我们需要具备哪些条件才可以顺利在游戏赚钱成功。


打算做手游工作室多长

很多人根本没考虑过这个问题,其实我们当初也是没考虑过这个问题,导致我们前后三次差点放弃这个行业。刚开始成立手游工作室没多久,因为项目做不得利润下滑厉害,每天除了寻找研究手游以外,就是维护游戏正常运行。因此,手头上的游戏彻底死了,还没找到一个合适的项目。每个月的生活费、电费各种压力随之而来,终于在一个月后我们倒闭了。一共五个人,大眼看小眼无言以对。第二次倒闭是在后六个月,之前倒闭手头分回一些机器。自己搞点手动的小项目,本来还算满足生活过得去,后来因发现使用辅助能更轻松,买辅助之后问题也来了。什么封号再起封号再起已经做过无数次,只好花钱弄VPN,一系列下来每个月要是不封号还好,封号了还要亏本进去,只好把手游工作室的事情放放,出去找点事情做。后来不甘心,又跟了个作者合作,以为辅助不用钱,赚到的大家平分完事,可是由于管理不行,账目不明确,第三次倒闭最后和作者不欢而散感。

你是通过哪方面想要入行的

有很多人是通过朋友的朋友、亲戚带入门的,当然有人肯带你的话最好,要是只知道别人做这个挺赚钱的,那还是有必要多了解了解。记得我们第一次接触手游工作室是在别人那里,那会只想打工赚钱填饱肚子,也不知道这个能赚大钱,也是在一次员友聊天才会有想法的。后来因为这个手游工作室老板经营不善,我们刚开始只是有些不满,后来还是出来几个人一起干,可惜都是经营不下去,不过现在是第四次,技术和经验我们都有了,虽然比不上哪些日入上万的,但却能自给自足了。其实说到入门,最好有个老手带你走,否则还是到处碰壁。假如你是玩家知道别人赚钱,自己也想搞的话,可以从你的正在玩的游戏先做做商人,等到时机成熟那便是你成立手游工作室时。

怎么去运营手游工作室

运营一个手游工作室最好按照公司走,不然很难约束自己或者别人。有些人看见别人做手游工作室赚钱,以为轻轻松松实际累成狗。一开始买几台手机以为能月入过万,对于老手来说几台机器月入过万很简单,甚至一台手机月入过万也能实现,对于新手来说给你一百台机器未必能月入过万,能够生活水电费之类的就不错了。想要做一个成功的手游工作室,必须要做到管理好。其实一开始我们倒闭当我原因是毫无目的的寻找研究项目,哪怕研究出来了也没用,根本没有人愿意去手动测试。比如我找到一个好项目,理论利润单机上百的,可是模式是出来了,别人逛逛淘宝逛逛论坛,没有看见有人卖马上给你否定。长期否定肯定会不情愿去找,找来找去得不到一句肯定。其实必须要行动,只有实验过才知道真假。万一是真的,那不是错事良机?

成立手游工作室的资本有钱或者有料

一般有成立手游工作室必会有倒闭之时,有些人倒闭一次两次就放弃了,有些人遇到挫折十几次折腾,现在依旧做的好好的。也许你们会想没钱怎么支持下去?其实我们当初创立手游工作室的哪个不是负债累累?五个人全都是打工仔,一起投资的钱如果借不到的话,估计当初我会炸锅卖铁去搞。别谈什么借贷、贷款之类的,我们农民那会别说贷款,就算借亲戚也难借到,最后大部分的钱全部问朋友借来的。你们肯定好奇既然我们没钱又没料怎么生存的,实话告诉你再没钱赚的时候,只有发疯!没错是发疯!只有疯狂的测试,最好虽说还是倒闭,可是证明在倒闭前生活是没问题的。假如你们没有这股狠劲,要么有钱投资耐得住操,要么有脚本辅助技术,有经验也是可以。总之有这三样其中一样,都比我们刚开始要强。要是都没有,只能跟我们一样发疯!

擅长交际的人不怕没路数

别看我们工作室小,聊天我们也是有节奏。当初我们一样都不会,没人带不懂防封办法,不懂寻找研究项目,更不懂的脚本辅助,但是我们却照样能游戏赚钱。这个方法呢不是什么好方法,可以说成下三滥什么小人之法,我们也做过小人套过项目,毕竟开始不会寻找项目只能把目光放在别人身上,也许你觉得我们的行为可耻,可是为了生存我们别无他法,钱已经投入太多,要是赚不到钱换人家以后还谈什么脸面。套项目也只是一种没办法的办法,后来知道交好一些同行,他们还是很愿意分享项目的,并且跟他们学习了寻找研究项目,假如不是他们的无私奉献,我们的手游工作室也不复存在。擅长交际的手游工作室,肯定不会缺少项目。

不懂管理必会失败,失败过后还选择做这行的,我们看好你!

我们依然是失败三次后再次做才有点起色,哦,不好意思各位说错了,现在只有我才是失败三次后才能成功,另外那四位早已各奔东西,上述说到的我们指的是现在的团队。为什么说失败后继续做会看好呢?因为有了经验呀,知道自己失败的问题在哪,找出来解决掉不就可以了?我们有头有脸的企业家有哪个白手起家不是先失败?失败有了经验再遇到问题又失败,可是后来不都是成功了吗?马云也是先失败五次才成功,失败后马云也没有回去继续教书啊!所以你失败后还会继续的话,我们非常看好你,至少你知道跌倒后还会站起来。现在大多数人都是跌倒后,干脆就爬着走所以他们都是失败者。

工作室大概流程


要是有人带的话,指引你起跑点肯定比别人强。假如没人带,那请先从自己熟悉的下手,有在玩的比较熟悉的游戏,建议从商人做起,我们要学会把风险降到最低,哪怕失败也不会伤筋动骨,依旧有能力站起来继续往前走!最好可以把投资机器的数量控制起来,要是有人带的话当我没说。做手动项目的话可以开始招人,接下来一步步实现。最好小投入大回报的形态进行,不过这些也许只有老鸟才懂,新手估计也是小投入小回报啊! 


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