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内部防封与常规防封有什么区别?手游私服防封又如何做?

1304 人参与  2017年11月24日 21:11  分类 : 游戏防封  评论

我们做手游工作室的肯定会有混迹在一些同行交流群,有时候看见别人讨论一些防封号手段,这些防封手段基本是关于MAC地址、IP地址之类的。游戏行为这方面的基本很少有人能说清楚,包括我们也很难解释游戏行为该怎么样做不封号。意思是怎么在利润不减的情况下,要是百分百不封号还倒贴钱进去,这样的防封手段不说也罢。端游私服很多人都应该知道,包括说页游私服也应该略有耳闻,但说到手游私服估计很多人都不知道。私服也是游戏只不过是盗版的而已,虽然是盗版的并不代表没有我们手游工作室的存在。既然有我们手游工作室存在,那么就会有封号和防封手段。


blob.png 内部防封与常规防封有什么区别?手游私服防封又如何做? 游戏防封 第1张


什么是常规防封?


常规防封一般指的是MAC地址、IP地址、游戏行为这三大防封方法,我们手游工作室想在某游戏中刷更多的资源,无非是单机开很多角色来达成。可是MAC地址作为手机唯一标识,官方查MAC即可知道我们是否存在刷号行为。现在有些软件可以进行伪装MAC,虽然解决了MAC但IP地址一样在他们检测范围。同一IP下同时有大量账号在线,这个依旧能断定我们为手游工作室,有些游戏比较狠哪怕杀错都不会放过。


blob.png 内部防封与常规防封有什么区别?手游私服防封又如何做? 游戏防封 第2张


什么是内部防封? 


内部防封其实跟常规防封大部分是一样的,少不了MAC地址、IP地址、游戏行为这样。只不过是一些有心人测试出来某游戏项目的封号底线在哪,只要不触及游戏官方的底线肯定可以达到有效的防封。除了是这三大因素以外,有些人还会反编译游戏客户端,也许让游戏获取不到MAC地址和IP地址。虽然大多数人认为这不可能实现,但对于技术大牛来说还是能实现的,只不过人家不屑于这样做仅此而已。一般内部防封都是随着脚本出售的,很少人会拿出来单独卖防封技术。


blob.png 内部防封与常规防封有什么区别?手游私服防封又如何做? 游戏防封 第3张


内部防封和常规防封区别在哪?


其实两个都差不多一个样,只不过一个是大家熟知的防封,另外一个是别人测试好的防封手段。我们在做某些封号比较厉害的手游时,做的时间有了些日子了解游戏官方封号规则,这时候我们能做到很好的防封,不会在游戏官方的打击名单内也能称为内部防封,毕竟这个防封方法是小部分人掌握的。要是每个手游工作室都知道了,还谈什么是内部防封手段呢?内部防封和常规防封区别差不多就这些了,一些我们不知道的手段都属于内部防封,被大家运用的防封手段都属于常规防封。


blob.png 内部防封与常规防封有什么区别?手游私服防封又如何做? 游戏防封 第4张


手游私服防封又如何做?


手游私服慢慢的也走进我们手游工作室的眼里,很多人都跑去搞起手游私服了,我们这里说的是手游工作室,并不是自己去开私服游戏赚钱。手游私服其实就是一些正版的复制品而已,防封手段其实都是差不多。私服的手游可以理解为一些团队甚至是个人搞出来的,这肯定比不上那些大公司开发出来的要强。游戏内的剧情甚至游戏名称都不会做改变,防封应该偏向于IP地址和MAC地址。肯定不具备游戏行为的技术检测,这里说的也不能非常肯定,毕竟高手在民间也说不定。只能说大部分手游私服偏注重这两个,我们弄好IP地址和MAC地址应该能做好防封。


blob.png 内部防封与常规防封有什么区别?手游私服防封又如何做? 游戏防封 第5张


小公司防封和大公司防封有什么不同?


手游私服可以看作成一个小公司,说实话充其量连小公司都不算。很多小公司为什么封号偏向IP地址和MAC地址封号呢?因为他们没有那么多人工和精力去排查,游戏行为人工虽然可以判定,但是让他们用技术实现那无疑比登天还难。假如他们能有这个技术还会做私服?无论是自己开发游戏,还是给别的开发公司打下手都比干这个好多了去。现在很多大公司偏重于游戏行为,对于IP已经放得非常宽了。毕竟有些游戏三五人一起很正常,他们不能一棒打死所有人,只好从游戏行为入手。大公司我们需要偏向游戏行为,小公司可以注重MAC地址和IP地址。


blob.png 内部防封与常规防封有什么区别?手游私服防封又如何做? 游戏防封 第6张


我们只需要记着上面的几个要素就行,应该能通用大部分游戏。有些游戏防封涉及的因素太多,我们也知道怎么去做防封,可是整套做出来虽然能有效的达到防封,可是出不了利润对于我们来说如同鸡肋一般。内部防封和常规防封都是差不多,要是我们也掌握某款游戏的防封技术,并且知道的人不多,这也能称得上是内部防封。手游私服我们可以看作是小公司,既然是小公司那我们只需要拿出小公司的防封技术来搞定它即可。


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