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如果手游防封工作做到极致,会百分百防封号吗?

2394 人参与  2018年05月21日 22:18  分类 : 游戏防封  评论

现在手游都是大数据封号了,不过这范围仅是大公司的手段,小公司现在基本不会靠大数据来封号,因为他们本身的玩家不多也没必要。

大数据也是由小数据堆起来的,比如你大规模的挂机刷号,那么这也能算大数据了吧?游戏官方检测机型、MAC、IP、游戏行为、手机号等等,这也算大数据的一种,只不过类型方向不一样罢了。


如果手游防封工作做到极致,会百分百防封号吗? 游戏防封

防封工作做到极致

手游工作室最令人头疼的便是封号,无数人搞手游工作室有多少倒闭?又有多少人成功在上面立足?这么多人搞手游工作室,肯定有人想过把防封做到极致。

我们把防封工作做到极致会怎样?别以为能百分百不封号,对于封号严格的游戏来说,玩家也不敢保证不会被误封,更何况我们机器多的手游工作室呢?

防封做到极致没有多大用处,因为我们就是靠玩游戏赚钱,如果游戏防封到极致费用肯定不低,甚至费用比玩游戏赚钱还要高,那岂不是水中捞月白忙活一场?

我们如何做游戏防封?怎样低代价进行高效率防封?

其实防封道理非常简单,如同我们玩游戏赚钱,玩家需要什么我们提供什么,游戏官方注重什么,封号机制又是什么,那么我们就做什么防封工作。

好比网易、腾讯这些公司,网易注重大数据封号,其实没有我们想象的那么牛逼。网易会先检测你的账号,然后发现异常并不会马上封,只是列入重点嫌疑对象,一经核实才会实行封号手段。

腾讯游戏检测的地方稍微多一点,因为腾讯是聊天社交起步,多数腾讯游戏都可以使用QQ、微信来进行游戏。如果我们的QQ、微信账号使用时间不长,那么腾讯会列入重点怀疑对象。

如同一辆车的车牌888挂在面包车上,交警看到肯定会认为有嫌疑,肯定会重点排查这辆车一样。道理就是一样的,我们的账号被游戏官方查,只要数据异常必定封号。

老生常谈搞手游工作室要低调,低调准没有错不管生活还是游戏。试想下如果游戏官方不知道工作室存在,那么封号对象肯定不会是工作室对吧?那些老掉牙的技术已经说到嘴都破了,其实搞手游工作室的朋友都懂怎么做防封。

今天就这些,以后有的是机会慢慢坎。 


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