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浅谈那些防封工作没有做好出现的种种问题

2529 人参与  2017年08月24日 11:34  分类 : 游戏防封  评论

在手游工作室这个行业里,不管是新手还是老鸟,都会遇到种种问题。当一种简单得不能再简单的问题上,不仅是新手,老鸟也会渐渐的忽视。人都存在一种侥幸的心理,感觉游戏是自家开的。现在防封工作没问题,往上推机器的时候,却不重视防封工作。像捡了玉米,丢了西瓜那样。接下来浅谈那些防封工作没有做好出现的种种问题。

代理IP

在昨天下午,太阳很猛烈,天气非常燥热。天气预报说有14级台风经过,可看不出有任何征兆提示。台风还没来临,而游戏封号了!感觉整个心灵被掏空了,宁愿迎接14级台风,也不愿接受封号的事实。
每次封号,我们都会进行排查,总结什么地方出了问题。游戏是单机、单号、单IP的最安全,为了提升利润减少IP费用支出,导致了这次封号的主要原因。

本来一IP最多带4、5台,后来增加机器数量后,越发的不重视Ip了。这游戏成号非常之久,一个号大概需要两个月最慢的,快的只需要一个月,平均一个月半成一个号,练成一个号费用大概在300元。

图片.png 浅谈那些防封工作没有做好出现的种种问题 游戏防封 第1张

这次损失大概在50个账号左右,可以确定是一IP下大量注册和大量登录帐号才会封的了。手游工作室常常会犯的错误,当游戏稳定一段时间后,感觉封号不严格之类的,自我安慰多带一个一个又一个。从而导致封号损失巨大,多弄条IP也许不会出事。此次封号,不仅告诫我们,能尽量防封多花点小钱都无所谓,别像我们这样省那点小钱,不仅不能赚钱,还要倒贴时间和金钱进去。

1FD0AC0B2CB42C1229DD59E9CCF622B4.png 浅谈那些防封工作没有做好出现的种种问题 游戏防封 第2张

对于我们现在这游戏来说,游戏行为管理得也许不算很严格,也许是我们尽量的模拟玩家达到防封吧!详细手游防封知识请参考《学会这些防封技巧,能有效的减少封号几率》。

封号后,需要重新一台台分布IP,尽量能降下来一台算一台。真是得不偿失啊!

好在封的只是一部分,至少还能留点根。至于怎么知道是IP出的问题很简单,同一IP下的账号全被封了,一眼就能看出IP出的问题。如果游戏行为出的问题,用同一个脚本的话,肯定要全封了。如果不是代理IP封号,那么就是游戏掉线,用网线带了才封号的。不同的代理IP下封号,不是掉线就是游戏行为。
我们被封号了,尽量找出它们的共同点,只要找出共同点,那想要解决封号问题还不是简简单单!


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