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到底手游工作室如何抉择热门市场游戏与冷门项目?

2454 人参与  2018年12月20日 02:20  分类 : 游戏杂谈  评论

很多新手朋友入坑都是从市场热门游戏开始,这并不能说明市场热门游戏不可以赚到钱了,只能说热门游戏这块蛋糕分给很多人,你一点我一点这样能拿到的也没有多少,实际上蛋糕不算小只不过分到的太少了。

到底手游工作室如何抉择热门市场游戏与冷门项目? 游戏杂谈

冷门游戏不一样,虽然蛋糕比不上热门游戏大,可它是冷门少有人分这块蛋糕,几个人分也不比热门游戏差,如果只是一个人吃这块小蛋糕比热门游戏要好得太多了。


冷热门游戏的区别

上述也提到冷热门的一些区别,不是说游戏有好有坏,而是说不管是冷门还是热门都可以赚钱。蛋糕就这么大,想分多一点少一点都只能自己努力。可以在策略上出奇制胜,可以在人脉上努力卖货,我们只要卖出去才是钱。

热门游戏竞争太激烈,最常见的就是价格战,其次就是封号问题,封号必须解决掉不然没法赚钱。冷热门的区别在于封号,热门游戏打击工作室比较厉害,冷门游戏防封就是简单多了。利润、封号机制、出金思路等都存在区别,且更新也不会那么频繁。

更新不频繁冷门比热门限制更少,有时候在热门游戏一点点就会封号,在冷门游戏中却不会出现这种情况。冷门游戏确实比较难发现,不想市场上的热门游戏一样,不需要工作室就连玩家都知道可以赚钱。

如何正确选择方向

热门游戏赚到钱的工作室不少,特别赚大钱的也不在少数,冷门游戏一直能稳定赚钱的却是不多。可这样并不能代表你能玩游戏赚钱,比较游戏项目是看人来的。有些人一样做一点一下子热门一下子冷门的,结果到头来赚也赚不到多少钱。

热门游戏一般都是大厂出的,也只有大厂才有这样的实力,有实力的厂商从来不甘寂寞的,随时会出各种手段打击工作室,这样才能使其长期保持良好状态。冷门游戏那就不一样了,哪怕是大厂出的,也不见得每个都会封号得厉害。

我们到底要如何选择正确的方向?到底是做热门游戏还是做冷门游戏好点?说一个真实的自己遇到的案例,记得在刚开始做游戏的时候,在做一款热门手机游戏,随着时间接触慢慢懂了不少。后来发现热门游戏竞争太激烈,又发现冷门游戏很好赚钱,所以慢慢的转做冷门游戏。

可是做了几年冷门的游戏,发现不仅累而且有时候可遇不可求的样子,持续一段时间遇不到可以赚钱的冷门游戏,那肯定是要做回热门手游的。只不过突然又做起热门游戏脑袋有点不够用,比如我们玩一款游戏通关本来没压力,突然下一关全部强化变得敏感起来,那也没办法立马适应。

如果不能适应意味着要淘汰,改变不了世界只能改变自己。你可能会想为什么不冷热门游戏都做?人的精力有限也容易满足,根本没那个时间去研究,特别是有家庭的人更不合适做游戏,除非对象也对玩游戏赚钱有兴趣。 

新手工作室建议从热门市场游戏开始,不要说刚开始做游戏就要挑困难的,其实最好从熟悉的游戏做起来,这样方便你也节省许多时间出来。对于陌生游戏的话,你需要体验过一遍,了解玩家需要什么,而需要的我们如何去刷出来,并且计算出利润大概是多少。

今天就到这里,有好东西希望大家可以分享。 


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